硬核交互应用技巧系列课程
开课时间:2020-03-25 15:00
主讲人:康托耶夫丨精通跨多行业的整体工作流
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用户点评
演出展示行业的digital twin使用技巧
主讲人: 康托耶夫
-课程介绍
现代开发流程,往往体现为远程,多人协作,快速迭代在演出或者展示行业中,往往体现于前期虚拟,以降低沟通成本,犯错成本,这时候制作真实现场的数字双生是非常有帮助的,不仅可以在现场实体未成形前直接进行部分现场工作前期调试,也可以统一前期认识,将部分工作直接移交策划人员,是未来开发方式的大趋势Digital twin在此处的含义可以理解为为现场制作相同的数字3d模型,以1:1的方式复制在现场进行的彩排,观看,布光,运镜等的操作,实验各种可能性,达成共识,并将虚拟场景中的数据尽量反哺现实场景,利用计算机环境的优势在虚拟环境中尽量实践,而将实践数据快速投入现场的技术。这里会介绍如何通过多种手段迅速的制作digital twin,以及在演出行业如何使用digital twin配合后期和现场的制作
涉及软件:unity blender 等等
游戏引擎作为实时视频mapping等的高级应用
主讲人: 康托耶夫
-课程介绍
现代游戏引擎已经可以对视频进行实时高级的处理,相对传统的mapping软件,游戏引擎可以直接发布为可执行程序,在各类交互程序,无人值守广告机或者创意程序方面有着莫大优势。同时可以借入操作ui或者三维内容,也可以进行mapping,本质是非常高级的现代视频处理思路。
涉及软件:unity ffmepg
传说中的交互媒体软件VVVV
主讲人: 康托耶夫
-课程介绍
vvvv作为连连看系多媒体软件的顶点,以近5千多个自带节点傲视群雄,硬核程度鹤立鸡群,喜欢它的人说它包打一切,不喜欢它的说它做项目颗粒无收,它是康托心中朱砂痣,窗前明月光,我们来说说vvvv的强力与限制,正确的使用与无限的可能
动作捕捉(moiton capture)
主讲人: 康托耶夫
-课程介绍
动作捕捉(moiton capture),作为老牌技术,经过几十年在国内的使用迭代小型化轻量化早就非常完善,现场交互动作捕捉演出不难,手法翻新到是非常有可玩性(Kinect realsense vive xsens neuron)康托来聊聊
达则motion capture 穷则arcore-- 虚拟相机和真实投影对位
主讲人: 康托耶夫
VR拍摄是否是高投入大人海堆硬件才能堪堪完成 康托教你如何丰俭由人,把握核心的制作理念,自由切换VR拍摄的高配--低配 豪华--乞丐版,你可以轻松理解VR拍摄的制作思想,也可以了解康托的奇异而自洽的开发理论
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主讲人:康托耶夫丨精通跨多行业的整体工作流
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灯视一体化实战教学
开课时间:2020年2月28日
主讲人:沈桐 | 灯光编程设计讲师
金闪闪 看过 2020-03-25 2 有用 😊
纯干货内容啊!太难得了!!力荐力荐
QINJIE HE 看过 2020-03-25 2 有用 😊
深入浅出干货满满,谢谢老师
肖文婷 看过 2020-03-25 1 有用 😊
nice~
曹月东 看过 2022-11-03 0 有用 😊
很好
曹月东 看过 2022-11-03 0 有用 😊
挺实用
曹月东 看过 2022-10-31 0 有用 😊
实用,开阔思路
还要个锤子 看过 2022-09-16 0 有用 😊
,,,,
扎西德勒涌 看过 2022-08-11 0 有用 😊
好
微信用户 看过 2022-05-07 0 有用 😊
刚好我也是学环艺的,对我来讲非常非常棒!!
13588701400 看过 2022-03-22 0 有用 😊
好